indienova.com/history/426
也许一些朋友对《传颂之物(うたわれるもの)》这个名字并不陌生,因为在笔者中学时的那个年代这还是一部挺火的……战斗界面 看到这个圈了吗 《传颂之物》有两个续作、包括《虚伪的假面》和《二人的白皇》,算是系列三部曲。……其实《传颂之物》最有名的曲子应该是 TV 动画版的 OP《梦想歌》,但是我个人还是比较喜欢游戏里标题画面的那支曲子
indienova.com/steam/game/1631130
无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件……三张杀人预告,两个誓死追凶的刑警,一场四面楚歌的推理游戏
indienova.com/groups/post/962
他们讨论的各种我只能听懂30%,然后感觉我们小组药丸哈哈哈不过法国人还是很友好的呢,我开始划水补稿子
indienova.com/u/mrup/blogread/2354
在电子游戏中,赌博的本质就是两个字:随机。……《精灵宝可梦》里3D龙抓不到怎么办?《大航海时代2》里初期没钱怎么办?……而《Pipfall》无论从名字还是游戏内容上都能看出它是在致敬雅达利2600上的经典探险作品《Pitfall
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物……自定义: 两个不同的关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896
》第二轮测试,Steam最近新上一个功能playtest,可以提供用户测试,不用再像之前那样一个个发送……我自己也收益费钱,能积极加群还是积极提意见的玩家都是真爱粉。……这点也得到群里玩家的一致好评,大家看到自己的力量是可以一点点让游戏变的更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏的开放
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
欢迎来到《守墓人》(Graveyard Keeper),本年度最不正经的中世纪墓园经营模拟游戏。……打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难的道德困境,做出没良心的决定。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
版本:Early Access
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